Psikolog Ungkap 4 Faktor yang Menyebabkan Game Online Picu Perilaku Kekerasan Anak

2026-01-12 18:32:36
Psikolog Ungkap 4 Faktor yang Menyebabkan Game Online Picu Perilaku Kekerasan Anak
- Ada beberapa kasus kekerasan yang dilakukan oleh anak-anak terjadi akibat pengaruh dari game online.Misalnya peristiwa seorang anak laki-laki (9) yang nekat membakar belasan rumah warga di Desa Tipar, Citamiang, Kota Sukabumi, Jawa Barat, pada Mei 2025.Aksi ini diduga dipicu oleh pengaruh tontonan film dan adegan dalam game online yang kemudian ditiru oleh anak tersebut.Baca juga: Kasus Anak Bunuh Ibu di Medan, Psikolog Jelaskan Pengaruh Game Online ke PerilakuTerbaru, pada Rabu lalu, seorang anak (12) melukai ibunya yang sedang tidur menggunakan pisau di Medan Sumatera Utara, sehingga berujung meninggal dunia.Menurut keterangan polisi, salah satu motif tindakan tersebut adalah sakit hati karena sang ibu menghapus game online.Selain itu, sang anak juga disebut sering kali memainkan game online yang menggunakan pisau dan menonton serial anime yang menampilkan pisau.Baca juga: Bukan “Game”, Pelaku Ledakan SMAN 72 Terlibat Dark Web dan Komunitas KekerasanMeski demikian, peristiwa-peristiwa kekerasan yang terjadi bukan semata-mata hanya terjadi karena game online. Melainkan juga karena faktor kerentanan lainnya.Psikolog Ibunda.id, Danti Wulan Manunggal, mengatakan bahwa game online berperan sebagai pemicu (trigger) dan penyedia model perilaku.“Namun ada faktor kerentanan lain (seperti kematangan emosi, adiksi, dan kemungkinan masalah kesehatan mental yang tidak terdeteksi) yang membuat tragedi ini terjadi,” kata Danti saat dihubungi Kompas.com, Selasa .Baca juga: Anak Bunuh Ibu di Medan akibat Game Online, Ini Kata PsikologGame bukan satu-satunya faktor yang menyebabkan perubahan perilaku. Itu sebabnya dari jutaan anak bermain game kekerasan, hanya segelintir yang bertindak ekstrem.Danti menjelaskan beberapa faktor dinamika psikologis di baliknya, yakni:Pada usia 12 tahun, bagian otak prefrontal cortex (pusat kendali impuls, logika, dan konsekuensi) belum matang sempurna. Sementara itu, sistem limbik (pusat emosi) sedang sangat aktif.Ketika emosi memuncak dan merasa marah, anak tidak mampu berpikir panjang tentang konsekuensi perbuatannya.Baca juga: Soal Pembatasan Game PUBG, Komdigi Tidak Akan Bertindak SendiriGame online dirancang untuk memberikan dopamin secara terus-menerus. Jika seorang anak sudah mengalami adiksi, game tersebut bukan lagi sekadar hiburan, melainkan kebutuhan emosional.Ada efek sakau, menghapus atau melarang game secara tiba-tiba pada anak yang sedang adiksi bisa memicu reaksi kemarahan yang luar biasa.


(prf/ega)

Berita Terpopuler

#3

Kondisi di Indonesia sangat berbeda. Sejumlah perguruan tinggi besar masih sangat bergantung pada dana mahasiswa. Struktur pendapatan beberapa kampus besar menggambarkan pola yang jelas:Data ini memperlihatkan satu persoalan utama: mahasiswa masih menjadi “mesin pendapatan” kampus-kampus di Indonesia. Padahal di universitas top dunia, tuition hanya berkontribusi sekitar 20–25 persen terhadap total pemasukan.Ketergantungan ini menimbulkan tiga risiko besar. Pertama, membebani keluarga mahasiswa ketika terjadi kenaikan UKT. Kedua, membatasi ruang gerak universitas untuk berinvestasi dalam riset atau membangun ekosistem inovasi. Ketiga, membuat perguruan tinggi sangat rentan terhadap tekanan sosial, ekonomi, dan politik.Universitas yang sehat tidak boleh berdiri di atas beban biaya mahasiswa. Fondasi keuangannya harus bertumpu pada riset, industri, layanan kesehatan, dan endowment.Baca juga: Biaya Kuliah 2 Kampus Terbaik di di Indonesia dan Malaysia, Mana yang Lebih Terjangkau?Agar perguruan tinggi Indonesia mampu keluar dari jebakan pendanaan yang timpang, perlu dilakukan pembenahan strategis pada sejumlah aspek kunci.1. Penguatan Endowment Fund Endowment fund di Indonesia masih lemah. Banyak kampus memahaminya sebatas donasi alumni tahunan. Padahal, di universitas besar dunia, endowment adalah instrumen investasi jangka panjang yang hasilnya mendanai beasiswa, riset, hingga infrastruktur akademik. Untuk memperkuat endowment di Indonesia, diperlukan insentif pajak bagi donatur, regulasi yang lebih fleksibel, dan strategi pengembangan dana abadi yang profesional serta transparan.2. Optimalisasi Teaching Hospital dan Medical Hospitality

| 2026-01-12 17:01